Acerca del videojuego de terror Project Zomboid

El juego se desarrolla en un mundo postapocalíptico e infestado de zombis en el que el jugador debe sobrevivir el mayor tiempo posible. Fue uno de los primeros cinco juegos lanzados en la sección de financiación alfa del portal de juegos Desura.

En 2011, The Indie Stone sufrió un revés de alto perfil dentro de la comunidad de juegos independientes luego del robo de dos computadoras portátiles que contenían el código del juego. Desde entonces, Project Zomboid ha aparecido en Steam Early Access y continúa desarrollándose hasta el día de hoy. Project Zomboid es el primer juego lanzado comercialmente de The Indie Stone. El último lanzamiento estable es Build 41, lanzado en diciembre de 2021, que incluye revisiones de animación y combate, audio y música nuevos, la ciudad de Louisville (una versión ficticia de la ciudad real) y un modo multijugador renovado por General Arcade.

Desarrollo

El juego se lanzó por primera vez el 25 de abril de 2011 como demostración técnica. Está escrito en Java para su portabilidad, usando LWJGL. A partir del 8 de noviembre de 2013, Project Zomboid se lanzó en Steam Early Access. En febrero de 2014, Indie Stone lanzó públicamente por primera vez una versión multijugador del juego.

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Jugabilidad

En Project Zomboid , el jugador tiene como objetivo sobrevivir en el área ficticia, apocalíptica y plagada de zombis del condado de Knox, Kentucky , que ha sido puesta en cuarentena por el gobierno. El juego presenta una variedad de modos de dificultad preestablecidos, junto con un modo sandbox , que permite al jugador modificar la configuración de su juego, como el número de zombis, la transmisibilidad de virus y la rareza del botín. En cada modo, el jugador primero tiene la tarea de crear un personaje con algunas habilidades iniciales y rasgos positivos y negativos equilibrados, y luego sobrevivir el mayor tiempo posible después de que el personaje aparezca en el condado de Knox. El condado de Knox presenta algunas áreas (como Muldraugh y West Point) que se basan en gran medida en la vida real en Kentucky, algunos (como Louisville ) que son ficticios para los propósitos del juego y otros que son completamente ficticios. Además, el juego presenta un conjunto de escenarios de ‘desafío’ fijos, algunos de los cuales están ubicados en mapas fuera del condado de Knox y/o presentan elementos de juego únicos, como una tormenta de invierno sin fin o una horda de zombis que rastrea al jugador.

Además de evitar o combatir a los zombis, el jugador debe controlar su hambre, cansancio, dolor y otros atributos físicos para mantenerse con vida mediante la recolección de suministros y el uso de habilidades de supervivencia como la búsqueda de alimento, la agricultura, la captura o la pesca. El juego utiliza los zombis de movimiento lento al estilo tradicional de Romero, aunque algunos zombis son más rápidos que otros, y el modo sandbox incluye una configuración para los zombis “velocistas” al estilo 28 días después

Project Zomboid está a punto de volverse menos solitario: su próxima gran  novedad será añadir NPCs

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