Los últimos gadgets del 2021

Moorebot Scout En una confluencia del estado de vigilancia, la mayor preocupación por la seguridad del hogar y el interés de los consumidores en las cámaras para bebés y las aspiradoras robotizadas, Moorebot reveló un robot que funciona como una cámara de vigilancia autónoma sobre ruedas, impulsada por tecnología de inteligencia artificial. Básicamente, esos neumáticos que parecen Monster Truck le dan la ventaja de movilidad autónoma con las cámaras montadas. En lugar de uno de esos carteles de «Cuidado con el perro», necesitará uno que diga «Cuidado con el robot». Abundan…

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Cocos2d

Cocos2d es un framework, basado en (Pyglet), escrito en Python para crear juegos en 2d, y presentaciones gráficas. Actualmente (2018) existe Cocos2d para varias plataformas o lenguajes de desarrollo. Cocos2d: para soporte de Python Cocos2d-X : para soporte de C++ Cocos2d-Js: Para soporte de Javascript Cocos2d-XNA: para soporte de XNA en C# Cocos2D-Swift: para soporte de Objective-C Cuenta con una versión adaptada para IPhone, 0.99.5-rc1, lanzada el 16 de noviembre de 2010. Tras la creación del IDE de desarrollo de Intel XDK, se puede usar la versión de Cocos2d-Js para realizar aplicaciones y juegos para Android, IOS, Winphone,…

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Unreal Engine

Unreal Engine es un motor de juego creado por la compañía Epic Games, mostrado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998. Aunque se desarrolló principalmente para los shooters en primera persona, se ha utilizado con éxito en una variedad de otros géneros, incluyendo videojuegos de sigilo, lucha, MMORPG y otros RPG. Con su código escrito en C++, el Unreal Engine presenta un alto grado de portabilidad y es una herramienta utilizada actualmente por muchos desarrolladores de juegos. La versión más estable es Unreal Engine 4, el cual fue lanzado en 2014 bajo un modelo de subscripción. Desde 2015,…

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Protocolo IDENTD

Un protocolo de identificación, también llamado protocolo de autenticación de usuario, es un protocolo interactivo que permite a una parte probar a otra parte su identidad (autenticarse). A la parte que se identifica se le llama probador. A la parte que verifica la identidad se la llama verificador.​ Pueden ser de dos tipos: criptográficos o no criptográficos La heurística de Fiat-Shamir provee una forma para convertir un protocolo de identificación criptográfico interactivo en un esquema de firma no interactiva. Mecanismo general En general el proceso de identificación sigue los siguientes pasos: El probador solicita acceso a un sistema.…

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